贝叶斯博弈 (Bayesian Game)
贝叶斯博弈是博弈论分析不完全信息情景的核心模型——参与者不知对手所有特征(偏好/成本/能力/估值)。由海萨尼引入海萨尼转换→将不完全信息转为可分析的不完美信息博弈。
核心要素
参与者 N={1,…,n}。行动空间 Ai。类型空间 Ti(核心):类型ti为私有信息汇总(拍卖中估值/古诺边际成本/劳动力市场能力/国军力)。自己知己类但不知他人。信念:共同先验分布p→参与者i观己类型后贝叶斯法则更新→p(t−i∣ti)(对他人类型的条件概率信念)。收益函数 ui(a1,…,an;t1,…,tn)(同时取决于行动和类型)。
贝叶斯纳什均衡(BNE)
策略非简单选行动→而是类型依存的权变计划 si(ti):Ti→Ai。s∗为BNE当且仅当每位i每种类型ti下si∗(ti)最大化期望收益:
si∗(ti)∈argai∈Aimaxt−i∑p(t−i∣ti)ui(ai,s−i∗(t−i);ti,t−i)
无人(无论何种类型)有单方面偏离策略动机。
信息不对称古诺示例
两公司古诺竞争。P=α−Q。公司1成本c(共知)。公司2成本私有:低成本cL概率θ、高成本cH概率1−θ。策略:公司1→选q1;公司2→类型依产量对(q2L,q2H)。
优化:②低成本→max(α−q1−q2L−cL)q2L→q2L=(α−q1−cL)/2;高成本→q2H=(α−q1−cH)/2。①期望利润→maxθ[(α−q1−q2L−c)q1]+(1−θ)[(α−q1−q2H−c)q1]→反应函数含加权平均期望。联立求解得三元组(q1∗,(q2L∗,q2H∗))=BNE。
应用领域
拍卖理论(估值类型→均衡出价策略);信号博弈(有信息方通过行动传私有类型信号);机制设计(反向工程→设计规则引导私有信息参与者达成设计者目标→最优拍卖/税收/公共资源分配);声誉模型(重复博弈中行为推断长期类型→建/毁声誉);信息不对称市场(二手车市场柠檬问题→劣币驱逐良币→卖方私有信息影响市场效率)。