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信息博弈

信息博弈 (Games of Incomplete Information)

信息博弈(不完全信息博弈)是博弈论的核心分支:至少一位参与人对其他参与人的类型(支付函数、偏好、目标)不完全了解。现实应用广泛——拍卖中竞拍者不知他人支付意愿,劳动市场中雇主不确知求职能力,保险市场中公司不清楚投保人风险水平。

不完全信息 vs 不完美信息

不完全信息:对其他参与人的类型不了解(不知博弈结构/"who the players are")。不完美信息:对博弈历史行动不了解(不知"what has happened so far")。所有不完全信息博弈必为不完美信息博弈,反之不成立。

海萨尼转换

约翰·海萨尼提出,将不完全信息博弈转化为不完美信息贝叶斯博弈:①引入虚拟"自然"按共同已知概率分布为各参与人随机选择类型;②每位参与人仅知自己类型不知他人类型(仅知先验概率分布);③博弈开始。至此,"不知支付函数"转化为"不知自然的选择"。

贝叶斯纳什均衡 (BNE)

策略组合规定每种类型下的行动,满足:对每参与人每类型,给定他人策略和平稳斯信念下,该行动最大化期望支付。即:

Eti[ui(si(ti),si(ti),ti,ti)ti]Eti[ui(ai,si(ti),ti,ti)ti]E_{t_{-i}}[u_i(s_i^*(t_i), s_{-i}^*(t_{-i}), t_i, t_{-i}) \mid t_i] \ge E_{t_{-i}}[u_i(a_i, s_{-i}^*(t_{-i}), t_i, t_{-i}) \mid t_i]

对所有可能行动 aia_i 成立。期望基于贝叶斯定理和先验概率 p(t)p(t) 计算。

分类与应用

静态贝叶斯博弈(同时决策):古诺竞争的贝叶斯模型(一方成本未知);拍卖理论(竞拍者评价为私人信息)。

动态贝叶斯博弈(顺序决策):均衡概念为精炼贝叶斯均衡(PBE)。

信息博弈是信息不对称分析的基石,影响契约理论、公司金融和产业组织理论

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